你卡在放逐王国攻略迷失峡谷怎么过这一步了?别急,这篇问答式步骤流帮你把峡谷里的迷雾、陷阱和守关怪一次理顺。全文基于当前版本(以官方最新版本为准)实测路线整理,从进图到打完Boss共用约25分钟,亲测全清路线不加跑尸时间。
迷失峡谷的怪物等级在14~17级浮动,低于13级进去会被精英怪两刀带走。我这边实测,带一把+3以上火属性武器效率最高,因为峡谷中段的“苔藓巨魔”弱火,一个蓄力重击能打掉它约1/3血条(约87点伤害)。防具方面,至少准备一套物理减免20%以上的轻甲,峡谷里的“裂石者”投矛手一次平射打无甲角色是42~55点伤害,穿轻甲能压到30出头。
从峡谷入口进来,第一段路是条Y型岔路。很多攻略说走右边拿宝箱,但我实测右边那条路尽头是伪装成宝箱的“模仿怪”(17级精英,血量约340),新手在这里大概率翻车。正确走法是先走左边,清掉两只“峡谷蝙蝠”(各约60血)后,在左侧石壁凹槽处能摸到一把生锈的峡谷钥匙——这把钥匙后面开铁门必用,不拿的话得绕路15分钟打三波伏击怪。
拿到钥匙后别急着往回走,左边通道尽头还有个营地篝火,点燃后作为存档点。实测这个篝火和出口处的篝火是唯二两个存档点,中途阵亡会回到这里。
沿着主路走到中段,你会看到三处被藤蔓堵住的路口。用刀砍藤蔓需要每处砍12下且会引出一只“藤蔓寄生蛛”(约45血),用火焰瓶则一击烧穿。这里有个取舍问题:火焰瓶总共只够烧两处,第三处必须硬砍。我建议烧掉最左侧和最右侧的藤蔓——左侧通往“锈铁钥匙”宝箱(内含120金币和一件14级蓝装护腿),右侧是通往Boss房的近路;中间那条硬砍过去,里面只有三只普通怪和一个治疗药水,性价比最低。
注意:烧藤蔓时火焰瓶的爆炸范围约3米,站太近会把自己点燃,每秒5点灼烧伤害持续4秒。实测站到藤蔓前两步远再丢,刚好烧不到自己。
用锈铁钥匙打开中段尽头的铁门后,会触发一场强制战斗:一只“峡谷巡逻队长”(18级精英,约290血)带两只普通小兵。硬刚的话,队长一次三连斩能打70~90点伤害,脆皮直接残血。正确的打法是先把小兵引到门口逐个清掉(小兵视野范围约8米,队长约12米),然后和队长绕柱子——它的三连斩第三下会卡在柱子上露出约2秒硬直,这时候绕背打一套(约70点伤害),重复三次就能磨死。
亲测这个Boss不吃冰冻和眩晕,但火属性攻击对它有效,用火属性武器每刀能追加约8点灼烧伤害,整场战斗能省下大约15秒。
过了铁门往前走约30米,地面会出现颜色略深的石板——这是压力陷阱,踩上去会触发两侧墙壁射出的毒箭,每支约25点伤害且附带中毒。实测陷阱分布规律是每三块正常石板夹一块陷阱石板,看地面纹理就能分辨:陷阱石板边缘有细微的裂缝线。这一段建议用走的不要跑,跑动状态更容易误踩。通过陷阱区后右手边有个小祭坛,可以免费恢复一次血量(恢复上限的60%),留到Boss战前再吃。
Boss雾行者是个人形雾影怪,血量约520点,攻击模式分三阶段:75%血以上只会近战爪击(约40~55伤害);75%~40%血期间会召唤两只分身(分身血量仅30点,但攻击力与本体重叠时容易误判);40%血以下进入狂暴,移速加快且爪击附带8秒“迷雾缠绕”减速。实测打断它召唤分身的窗口是:看到它双手举过头顶开始聚雾时,用重击打胸口位置可以打断,打断成功它会有约3秒硬直,输出窗口够打两套轻击。
狂暴阶段别贪刀,它每三次爪击后会接一次范围雾气爆炸(约70点伤害),看到它脚下雾气变浓就后撤两步。这个Boss不弱火也不弱冰,但弱圣属性,如果你有圣水(前期支线任务会给1~2瓶),丢中后能直接打掉它约60点血并让它在5秒内无法攻击。
按当前版本实测共4个隐藏宝箱:第一个在左侧岔路凹槽(需火把点燃墙上火把架才显形);第二个在藤蔓区最左侧烧穿后的石堆后;第三个在铁门守卫战那个柱子后面的裂缝里(打完队长后回头能看到);第四个在Boss房前陷阱区最后一块陷阱石板右侧的墙根,需要攻击墙面三次才会裂开露出宝箱。四个箱子合计约能开出200金币和一件随机蓝装,刷新时间是游戏内三天。
普通小怪刷新时间约游戏内24小时(现实时间约40分钟),精英怪(队长、模仿怪、Boss)刷新时间约游戏内72小时(现实约2小时)。想刷火属性材料的话,推荐只刷左侧岔路的两只蝙蝠和中段藤蔓区的“藤蔓寄生蛛”——实测这两种怪掉落火晶碎片的概率约25%,其他怪基本不掉。路线是:进图→左岔路清蝙蝠→回主路→烧左侧藤蔓→清寄生蛛→直接回城重置,全程约6分钟。
Boss不刷新,但峡谷里的精英怪都会刷新,且第二次进图时中段的宝箱会重置为“陈旧宝箱”(只能开出材料,不再出装备)。实测第二次来主要收益是刷火晶碎片和“雾行者残片”(打Boss房地上残留的光点,捡取后是锻造材料,每个约值35金币)。如果你是为了做成就“峡谷清扫者”,需要把全图所有怪物(包括隐藏位置的模仿怪)清一遍,这个成就只统计第一次全清时的记录。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略撰写时对应游戏1.2.x版本内容,后续更新可能调整怪物数值与刷新机制)。