龙之牙攻略装备图,这篇直接给你能抄作业的实测数据。我这边把《龙之牙:黄金龙的崛起》里最容易误导人的几件关键装备(龙牙项链、裂鳞护腕、噬骨者大剑)的触发机制和数值边界都重新测了一遍,版本更新后不少旧结论已经作废,照着这篇配装能省下你至少两小时的试错时间。
适用版本/更新时间:1.4.2(以官方最新版本为准)。所有B级以上的龙之牙系列装备都在“灰烬峡谷”地图的隐藏商人处兑换,但前提是你必须把营地里的淬火祭坛升到3级,否则他只会卖白板。升级材料是12个龙鳞碎片加1个熔岩核心,龙鳞碎片刷37级世界BOSS“岩脊龙”每次稳定掉2-3个,亲测刷5次够用;熔岩核心则在峡谷最北侧的“烬裂矿洞”最深处,坐标(214, 887),需要带火焰抗性药水(减伤35%以上那一档),不然落地那一下灼烧每秒扣180点血,撑不过三秒。
这把大剑面板攻击力是148-176,附带“对龙类生物伤害+22%”。但实测里最关键的属性是它的第三段重击会有一个0.4秒的僵硬前摇,如果你在精力条低于30%时打出这一下,僵硬会延长到0.8秒,而龙类BOSS的甩尾判定正好是0.7秒出手,我这边连续测试了17次,有14次在这一下被拍飞。所以配装上建议把精力上限堆到140以上(基础是100),否则第三段重击就是自杀技。另外,这把剑的附魔槽只吃“炽热核心”类的火属性宝石,实测插一颗+12火焰伤害的,对弱火敌人(比如岩脊龙)的总输出比插物理宝石高约9.3%。
裂鳞护腕的说明是“受到物理攻击时有15%概率反弹40%伤害”,很多攻略吹它是反伤流核心。但我实测后发现这个反弹概率严重受敌人攻击频率影响——面对攻速慢的大型BOSS(攻击间隔1.5秒以上),触发率实际只有7%左右;而面对群怪时虽然触发频繁,但反弹的40%伤害是以你的防御值反算的,你护甲低于250时一次反弹才打180-220点,后期小怪血量普遍在3000以上,这个收益几乎可以忽略。我的实测结论是:这件装备只适合护甲值堆到320以上的重装流派,否则不如穿同级的“烬鳞胸甲”(固定+15%火焰抗性,还能减少翻滚体力消耗8%)。
龙牙项链本身的属性是“暴击率+5%,暴击伤害+15%”,看起来平平无奇。但它是全游戏唯一一件能洗出“对精英怪增伤”词缀的饰品,洗练时每次消耗2个龙牙碎片,我这边洗了11次,出现该词缀的概率约27%,数值区间在6%-12%之间浮动。建议务必洗到10%以上再收手,因为配合噬骨者大剑的龙类增伤,两者是乘算关系——实测打48级精英“霜翼龙”,带8%增伤词缀时单次重击伤害是1240,洗到11%后变成1375,提升接近11%,而不是面板上的3%。另外注意,这条项链的暴击率加成在精力条低于50%时会失效,所以要和上面说的精力上限装备一起看,否则打BOSS收尾阶段容易感觉“突然不暴击了”。
如果你按上面这套凑齐了(噬骨者大剑+烬鳞胸甲+高词缀龙牙项链),我实测推荐去“龙喉谷”右下角的断崖刷38-42级的小龙群。位置在坐标(156, 432)附近,那里有固定刷新的三只“幼岩龙”,击杀间隔约40秒。这套配装下,单只幼岩龙的击杀时间实测为11-14秒(取决于暴击触发),一轮三只加上跑位大概50秒,每小时收益约3.2万经验加15-20个龙鳞碎片,是中期冲级和攒装备材料的平衡点。如果换了裂鳞护腕走反伤流,同样的点击杀时间反而会慢到18秒以上,因为幼岩龙的攻击频率是每2.1秒一次,根本触发不了几次反弹。
实测确认精力条低于50%时,项链上的“暴击率+5%”不再生效,但“暴击伤害+15%”仍然有效。所以打BOSS时尽量保持精力过半再输出,或者堆精力上限到140以上,这样一套连招的精力消耗大约在45%左右,不会轻易跌破阈值。
这版本更建议双持副手匕首,因为大剑的第三段重击前摇太长,副手匕首的“闪避重置”技能(CD 8秒)可以取消这个僵硬,实测能有效减少被BOSS反打的概率。配盾的话举盾时机和重击节奏会冲突,输出效率下降约15%。
主要用在淬火祭坛的装备洗练,以及给武器解锁隐藏词缀“龙威”(攻击力+5%,但对普通怪物减伤5%)。如果你不玩PVP,不推荐解锁龙威,因为推图时小怪占比仍然很高,实测综合收益反而低了3%左右。