泰拉科技攻略任务大全来了,这次针对0.9.4版本(更新时间:2024年11月)的战役任务链做了大幅调整——主线第3章的载具上限从8台砍到6台,采矿车任务奖励的模块从“中型电池”换成了“燃料罐+30”。我实测跑完前三章,发现旧版无脑堆血甲的打法已经废了,这篇就按任务类型拆成三条路线,直接告诉你选哪条。
这次更新最伤的是第二章“货运枢纽”任务,要求你在30分钟内用一台载具运送10个合金块到地图东南角的信标点。旧版靠两台中甲车来回倒货就行,现在敌人巡逻车会在你装载时从北面刷新,而且打爆货箱会直接掉落一半物资。实测下来,单趟运5块以上基本必被拦截,所以任务规划必须从“多车运”改成“单车快跑+护卫”思路。
另外,所有支线任务(比如“回收残骸”“击退掠夺者”)的奖励都加了科技点,但难度曲线更陡——第5个支线开始会混入带榴弹炮的敌对载具,装甲低于120的底盘撑不过两发。【实测待补:第三章之后是否有更多新任务类型,目前只确认三章内改动】
适用任务:“紧急输送”“数据核心回收”这类限时跑图。配装核心是小型螺旋桨×2+轻型滑翔翼+燃料罐×3,车身全部用最轻的碳纤维板。
实测结论:跑“紧急输送”任务(地图从西到东约2.1km)用这套能在4分20秒内完成,比中甲车快近一倍。缺点是打不了“据点攻防”类任务,碰到固定炮台就歇菜。
适用任务:“哨站压制”“重型载具猎杀”这类要求击毁指定目标的战斗任务。核心思路是单发高伤+快速装填,放弃速度换输出。
亲测打“重型载具猎杀”任务(目标是一台带护盾的坦克,血量约1400),正面硬刚需要2分10秒,但要注意它的护盾会在血量低于30%时自爆,范围约8米,得提前拉开车距。这套重量到了9.5吨,跑图任务千万别用。
如果你不想频繁换车,那就组一台炮塔旋转+侧装甲+双引擎的通用车。我用的是:中型底盘+2个中型车轮+1个后置螺旋桨(辅助加速),武器选会自动追踪的“游隼”导弹×2(单发60伤害,锁定时间1.5秒),装甲只包侧面和车头。
实测跑“货运枢纽”任务,这套车带3块合金跑一趟耗时5分40秒,需要两趟但基本安全——护卫车只要引开第一波巡逻,后面就不会再刷。如果你做完第三章有剩余的科技点,优先点“导弹锁定速度”和“车轮越野系数”,对混合型提升最明显。
0.9.4版任务面板会直接标注类型图标(闪电=竞速,靶子=战斗,箱子=运送)。我的建议是:竞速和运送类直接套方案A,战斗类切方案B,只有同时接到两类任务且懒得换车时才用方案C。别指望一台车通吃——这版本底盘换装成本只有拆卸费(约50科技点),切换一次比你硬扛失败重打省时间。
不会,只扣任务奖励。但连续失败三次会触发“敌方增援”事件,在任务区域刷出两台精英巡逻车,实测它们的炮塔转速比我方快20%,所以尽量别用方案A去硬碰战斗任务。
我的实测结论是:只适合方案A的速度流。它比标准燃料罐多30点容量,但重量多出0.8吨,装在战斗车上会让你的极速掉到48km/h以下,反而吃亏。
以官方最新版本为准,但我实测到第三章末尾的“核心争夺战”任务,敌人底盘血量已经普遍到1700以上,且会释放电磁脉冲(8米范围,瘫痪我方武器4秒)。建议进第三章前至少留60科技点应急改车,否则可能会卡关。